طرح موازی در مقابل پرسپکتیو
انسان ها همه چیز را با استفاده از پرسپکتیو می بینند، جایی که همیشه افقی وجود دارد و نقطه ای که همه چیز از دور کوچک، اما در نزدیکی بزرگ به نظر می رسد. این نوع پروجکشن در نقاشی ها استفاده می شود و در واقع تقلیدی ارزان از دنیای واقعی است که اگر روی کاغذ کشیده شود. روش دیگری برای تولید جلوه های بصری واقع گرایانه روی کاغذ، طرح ریزی موازی نام دارد. این روش بسیار شبیه دیدن یک جسم دور با کمک تلسکوپ است. این تابش باعث می شود پرتوهای نوری که وارد چشم می شوند تقریباً موازی باشند و در نتیجه اثر عمق را از دست می دهند.این نوع پروجکشن بیشتر توسط موتورهای بازی ایزومتریک استفاده می شود.
طرح ریزی پرسپکتیو نوعی طراحی است که از نظر گرافیکی اجسام سه بعدی را بر روی یک سطح دو بعدی مانند کاغذ تقریب می کند. در اینجا قصد اصلی شخصی که خطوط روی کاغذ می کشد این است که یک ادراک بصری تا حد امکان نزدیک به شی واقعی ایجاد کند.
همانطور که قبلاً گفته شد، فرافکنی موازی تقلید ارزانی از دنیای واقعی است زیرا وسعت همه نقاط را نادیده می گیرد و به ساده ترین راه برای نشان دادن نقطه روی صفحه یا کاغذ می پردازد. دقیقاً به همین دلیل، دستیابی به پیشبینیهای موازی بسیار آسان است و در شرایطی که پیشبینی پرسپکتیو امکانپذیر نیست و یا ساخت و ساز را مخدوش میکند، جایگزین خوبی برای پیشبینی آینده نگر هستند.
تفاوت بین پروجکشن موازی و پرسپکتیو
تفاوت عمده بین پرسپکتیو و طرح ریزی موازی این است که فرافکنی های آینده نگر به فاصله بین بیننده و نقطه هدف نیاز دارند.فواصل کوچک جلوه های پرسپکتیو عالی ایجاد می کنند در حالی که فاصله زیاد این اثرات را کاهش داده و آنها را ملایم می کند. به عبارت ساده تر، در طرح ریزی موازی، مرکز طرح ریزی در بی نهایت است، در حالی که در طرح ریزی آینده نگر، مرکز طرح ریزی در یک نقطه است.