تفاوت بین چند رسانه ای و هایپر مدیا

تفاوت بین چند رسانه ای و هایپر مدیا
تفاوت بین چند رسانه ای و هایپر مدیا

تصویری: تفاوت بین چند رسانه ای و هایپر مدیا

تصویری: تفاوت بین چند رسانه ای و هایپر مدیا
تصویری: موتور جستجو در مقابل مرورگر وب: فنی بله! 2024, نوامبر
Anonim

چند رسانه ای در مقابل هایپر رسانه

هر دو چند رسانه ای و هایپر مدیا اصطلاحات رایجی در اصطلاحات تخصصی ما هستند، و اگرچه ممکن است به نظر برسد که معنای آنها با هم منطبق است، اما تفاوت قابل توجهی بین این دو مفهوم وجود دارد. چند رسانه ای ارائه متن، گرافیک، انیمیشن، صدا و تصویر با استفاده از رایانه به صورت یکپارچه در رایانه است، در حالی که هایپر مدیا عبارت است از جمع آوری رسانه های فوق به صورت به هم پیوسته. از یک دیدگاه، هایپر رسانه زیرمجموعه ای از چند رسانه ای است.

بیشتر درباره چند رسانه ای

به طور کلی، چند رسانه ای استفاده از رایانه یا دستگاه های مرتبط برای ارائه متن، صدا، ویدیو، انیمیشن، ویژگی های تعاملی و تصاویر ثابت است.چند رسانه ای به رسانه های خطی و غیر خطی تقسیم می شود. رسانه با محتوای خطی بدون هیچ گونه کنترل یا تغییری از سوی کاربر مانند یک فیلم در تئاتر پیشرفت می کند. با سیستم های چند رسانه ای غیر خطی، رسانه ها با کاربر در تعامل هستند و به ورودی های کاربر پاسخ می دهند. Hypermedia یک برنامه چند رسانه ای با محتوای غیر خطی است.

ارائه اسلاید یک نمونه سطح ابتدایی از چند رسانه ای است که در آن اطلاعات به صورت گرافیک یا انیمیشن همراه با صدا یا ویدئو ارائه می شود. این رویکرد جامع ارائه، کاربرد گسترده ای از چند رسانه ای در جامعه مدرن به همراه دارد.

آموزش یک حوزه اصلی است که از چند رسانه ای استفاده می کند که در آن آموزش بر روی محتوای چند رسانه ای ارائه می شود. چنین آموزش هایی به عنوان آموزش های مبتنی بر کامپیوتر شناخته می شوند. در مهندسی و علوم، شبیه‌سازی‌های گرافیکی برای مدل‌سازی سناریوها یا پدیده‌های واقعی برای درک بهتر استفاده می‌شوند. در پزشکی، جراحی با استفاده از یک محیط مجازی بدون تأثیر مستقیم بر انسان آموزش داده می شود.خلبانان و سایر پرسنل با عملکرد سخت می توانند با محیط های مجازی آموزش ببینند، جایی که سیستم ها مبتنی بر فناوری های چند رسانه ای هستند.

بیشتر درباره هایپر مدیا

Hypermedia استفاده از متن، داده، گرافیک، صدا و ویدئو به عنوان عناصر یک سیستم فرامتن توسعه یافته است که در آن همه عناصر پیوند داده شده اند، جایی که محتوا از طریق لینک ها قابل دسترسی است. متن، صوت، گرافیک و ویدئو به یکدیگر متصل می‌شوند و مجموعه‌ای از اطلاعات را ایجاد می‌کنند که عموماً به عنوان یک سیستم غیرخطی در نظر گرفته می‌شوند. وب جهانی مدرن بهترین مثال برای ابررسانه ها است، که در آن محتوا بیشتر اوقات تعاملی است، بنابراین غیرخطی است. فرامتن زیرمجموعه ای از هایپرمدیا است و این اصطلاح برای اولین بار توسط تد نلسون در سال 1965 استفاده شد.

محتوای Hypermedia را می توان با استفاده از نرم افزارهای مشخصی مانند Adobe Flash، Adobe Director و Macromedia Authorware توسعه داد. برخی از نرم‌افزارهای تجاری مانند Adobe Acrobat و Microsoft Office Suite ویژگی‌های محدودی از ابررسانه‌ها را با پیوندهای تعبیه‌شده در خود سند ارائه می‌دهند.

تفاوت بین چند رسانه ای و هایپر رسانه

• چند رسانه ای ارائه رسانه به صورت متن، تصویر، گرافیک، ویدئو و صدا با استفاده از رایانه یا دستگاه های پردازش محتوای اطلاعاتی (مثلاً تلفن های هوشمند) است.

• هایپر مدیا استفاده از فرم پیشرفته فرامتن مانند سیستم های به هم پیوسته برای ذخیره و ارائه متن، گرافیک و انواع رسانه های دیگر است که در آن محتوا توسط ابرپیوندها به یکدیگر پیوند داده می شود

• چند رسانه ای می تواند در قالب محتوای خطی یا غیرخطی باشد، اما هایپر رسانه فقط در قالب محتوای غیر خطی است

• Hypermedia یک برنامه چند رسانه ای است، بنابراین زیر مجموعه ای از چند رسانه ای

توصیه شده: