Raster vs Vector Graphics
کسانی که حتی اندکی به گرافیک کامپیوتری علاقه دارند می دانند که با استفاده از برنامه هایی مانند واژه پرداز و صفحه گسترده نمی توان گرافیک را ترسیم کرد و برای ترسیم گرافیک به برنامه های ویژه ای نیاز است. دو تکنیک محبوب ارائه گرافیکی رستر و وکتور هستند. اگرچه این تکنیکها شباهتهایی دارند، اما تفاوتهایی وجود دارد که در این مقاله به آنها اشاره خواهد شد.
گرافیک برداری
اینها با کمک نقشه ها یا برنامه های تصویرسازی مانند Adobe illustrator ایجاد می شوند. این گرافیک ها از خطوط، اشیاء و پرهایی تشکیل شده اند که به صورت ریاضی تعریف شده اند.اینها بردار نامیده می شوند زیرا طول نشان دهنده قدر و جهت در فضا نشان دهنده جهت است. یک فایل برداری حاوی اطلاعاتی در مورد اشکال مختلف مانند محل شروع آنها و همچنین منحنی مسیرها است. با خواندن این اطلاعات، نرم افزار گرافیک های برداری را ترسیم می کند. برخی از فرمت های محبوب تصویر برداری عبارتند از.ai،.cdr،.cmx، و.wmf. Corel draw و Adobe Illustrator محبوب ترین نرم افزارهایی هستند که برای این منظور استفاده می شوند.
گرافیک رستری
اینها تصاویر بیت مپ هستند که در شبکه ای حاوی پیکسل ها مرتب شده اند. این پیکسل های کوچک دارای اطلاعات رنگی هستند و زمانی که به یکدیگر متصل می شوند تصویری تشکیل می شود. فرمت های رستر رایج عبارتند از: bmp.،.jpg،.jpg،.gif،.png، و pict. نرم افزارهایی که معمولا برای ترسیم گرافیک های شطرنجی استفاده می شوند عبارتند از Microsoft paint، Adobe Photoshop و The GIMP.
تفاوت بین گرافیک رستری و برداری
• گرافیک شطرنجی به وضوح وابسته است. این بدان معنی است که نمی توان بدون به خطر انداختن کیفیت تصویر، تغییراتی در اندازه ایجاد کرد.از سوی دیگر، گرافیک برداری به وضوح وابسته نیست. شما می توانید اندازه را بدون تأثیر بر کیفیت تصویر افزایش یا کاهش دهید.
• گرافیک های شطرنجی همیشه مستطیل شکل هستند. این به این معنی است که وقتی این گرافیک ها را به شکل دیگری می بینید، به این معنی است که بقیه پیکسل ها همرنگ پس زمینه تصویر هستند. از سوی دیگر، گرافیک برداری می تواند هر شکلی داشته باشد.
• از گرافیک برداری نمی توان برای ساخت تصاویر واقعی استفاده کرد، که با گرافیک شطرنجی امکان پذیر است. به نظر می رسد گرافیک وکتور ظاهری شبیه کارتونی دارد. با این حال، فناوری گرافیک برداری به سرعت در حال پیشرفت است و به زودی ممکن است بتوانیم تصاویر واقعی مانند گرافیک شطرنجی داشته باشیم.