مهندسی نرم افزار در مقابل علوم کامپیوتر
در جامعه مدرن، رایانه به بخشی جدایی ناپذیر و اجتناب ناپذیر تبدیل شده است. با این حال، ما کمتر بر روی عملکرد درونی این چیزهای آشنا تمرکز می کنیم. علوم کامپیوتر پایه نظری سیستم های کامپیوتری است، در حالی که مهندسی نرم افزار کاربرد این اصول در مسائل برای توسعه یک راه حل نرم افزاری است.
علوم کامپیوتر
علوم کامپیوتر علم پایه سخت افزار و نرم افزار محاسباتی است. این بینشی در مورد مکانیسم اجزای نرم افزاری و سخت افزاری و مبانی نظری محاسبات برای پیاده سازی و کاربرد در سیستم های کامپیوتری ارائه می دهد.
علوم کامپیوتر شامل بسیاری از زیرشاخه های اصلی است. تئوری محاسباتی، نظریه اطلاعات و کدگذاری، الگوریتمها و ساختار دادهها و نظریه زبان برنامهنویسی متعلق به علم کامپیوتر نظری است. زیرشاخه های علوم کامپیوتر کاربردی عبارتند از هوش مصنوعی، معماری و مهندسی کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری و تجسم، رمزنگاری و امنیت کامپیوتر، شبکه های کامپیوتری، سیستم های همزمان، موازی و توزیع شده، پایگاه های داده و بازیابی اطلاعات، و مهندسی نرم افزار.
بسیاری از این زیر رشته ها بر اساس نظریه های ریاضی هستند. برخی از جنبه های کاربردی به مکاترونیک و سایر علوم کاربردی مرتبط است.
همچنین، این رشته های فرعی به حوزه های مطالعاتی جزئی نیز گسترش می یابند. برای مثال، تئوری محاسباتی شامل حوزههای مطالعاتی مانند نظریه خودکار، نظریه محاسبات، نظریه پیچیدگی، رمزنگاری و نظریه محاسبات کوانتومی است.
مهندسی نرم افزار
مهندسی نرم افزار را می توان یکی از زیرشاخه های اصلی علوم کامپیوتر کاربردی دانست. این بر روی ساخت سیستم های نرم افزاری موثر با استفاده از یک رویکرد مهندسی دقیق تمرکز می کند. می توان آن را به عنوان یک رویکرد سیستماتیک، منظم و قابل سنجش برای طراحی، توسعه، بهره برداری و نگهداری نرم افزار و مطالعه این رویکردها توصیف کرد. هیچ تعریف قابل قبولی از مهندسی نرم افزار وجود ندارد، اما تفسیری از هدف آن وجود دارد.
Fritz Bauer مهندسی نرم افزار را اینگونه تعریف کرد: "تاسیس و استفاده از اصول مهندسی صدا به منظور دستیابی به نرم افزار توسعه یافته اقتصادی که قابل اعتماد و کارآمد بر روی ماشین های واقعی باشد".
نرم افزار فیزیکی نیست. این موجودات منطقی هستند که در یک سیستم کامپیوتری کار می کنند. بنابراین، باید برای عملکرد بهینه در هر دو جنبه سخت افزاری و عملیاتی طراحی شود. برای دستیابی به این اهداف مهندسان نرم افزار از مدل های توسعه استفاده می کنند. این مدلها مراحل اصلی توسعه نرمافزار مانند طراحی، کدگذاری، عیبیابی و نگهداری را در یک چارچوب منسجم ترکیب میکنند که امکان پیشرفت سیستماتیک نرمافزار را در طول چرخه عمر آن فراهم میکند.
تفاوت بین مهندسی نرم افزار و علوم کامپیوتر چیست؟
• علم کامپیوتر بر جنبه های نظری محاسبات، هم در نرم افزار و هم در سخت افزار تمرکز دارد.
• مهندسی نرم افزار بر توسعه نرم افزار به طور سیستماتیک تمرکز دارد. کدنویسی یا برنامه نویسی جزء کلیدی مهندسی نرم افزار است.
• مهندسی نرم افزار را می توان به عنوان یک کاربرد از نظریه محاسباتی در نظر گرفت (به عنوان مثال، کارایی یک الگوریتم را می توان با استفاده از پیچیدگی اندازه گیری کرد، که در نظریه علوم کامپیوتر توضیح داده شده است، اما کاربرد آن در حوزه نرم افزار است. مهندسی که در آن مناسب ترین الگوریتم با استفاده از پیچیدگی انتخاب می شود).