تفاوت بین پردازنده گرافیکی Mali-400MP و پردازنده گرافیکی Adreno 220

تفاوت بین پردازنده گرافیکی Mali-400MP و پردازنده گرافیکی Adreno 220
تفاوت بین پردازنده گرافیکی Mali-400MP و پردازنده گرافیکی Adreno 220

تصویری: تفاوت بین پردازنده گرافیکی Mali-400MP و پردازنده گرافیکی Adreno 220

تصویری: تفاوت بین پردازنده گرافیکی Mali-400MP و پردازنده گرافیکی Adreno 220
تصویری: فرق اساسی و مهم بین گارانتی و وارانتی یک محصول 2024, جولای
Anonim

GPU Mali-400MP در مقابل پردازنده گرافیکی Adreno 220

Mali-400 MP یک GPU (واحد پردازش گرافیک) است که توسط ARM در سال 2008 توسعه یافته است. Mali-400 MP از طیف گسترده ای از استفاده از رابط های کاربری تلفن همراه گرفته تا کتاب های هوشمند، HDTV و بازی های تلفن همراه پشتیبانی می کند. Adreno 220 یک پردازنده گرافیکی است که توسط کوالکام در سال 2011 توسعه یافته است و جزئی از MSM8260 / MSM8660 SoC (سیستم روی تراشه) است که HTC EVO 3D، HTC Pyramid و تبلت‌های لمسی پالم را تامین می‌کند.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP اولین پردازنده گرافیکی چند هسته ای منطبق با OpenGL ES 2.0 در جهان است. این پشتیبانی از گرافیک های برداری از طریق OpenVG 1.1 و گرافیک های سه بعدی از طریق OpenGL ES 1 را فراهم می کند.1 و 2.0، بنابراین یک پلت فرم شتاب گرافیکی کامل بر اساس استانداردهای باز ارائه می دهد. Mali-400 MP از 1 تا 4 هسته مقیاس پذیر است. همچنین استاندارد صنعت رابط AMBA® AXI را ارائه می‌کند که ادغام Mali-400 MP در طراحی‌های SoC را ساده می‌کند. این همچنین یک رابط کاملاً تعریف شده برای اتصال Mali-400 MP به دیگر معماری‌های باس فراهم می‌کند. علاوه بر این، Mali-400 MP دارای یک معماری کاملاً قابل برنامه ریزی است که از APIهای گرافیکی مبتنی بر سایه زن و عملکرد ثابت پشتیبانی می کند. Mali-400 MP دارای یک پشته درایور برای همه پیکربندی‌های چند هسته‌ای است که انتقال برنامه، یکپارچه‌سازی سیستم و نگهداری را ساده می‌کند. ویژگی‌های ارائه شده توسط Mali-400 MP شامل رندر پیشرفته مبتنی بر کاشی و بافر محلی حالت‌های پیکسل میانی است که باعث کاهش سربار پهنای باند حافظه و مصرف انرژی، ترکیب آلفای کارآمد چندین لایه در سخت‌افزار و Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) با استفاده از شبکه چرخشی می‌شود. چند نمونه برداری که کیفیت و عملکرد گرافیکی را بهبود می بخشد.

Adreno 220

در سال 2011 کوالکام پردازنده گرافیکی Adreno 220 را معرفی کرد و یکی از اجزای MSM8260 /MSM8660 SoC آنها است. Adreno 220 از گرافیک سه بعدی با کیفیت کنسول و جلوه های سطح بالا مانند پوسته شدن راس، افکت های سایه زن پس از پردازش تمام صفحه، نورپردازی پویا با ترکیب آلفای تمام صفحه، شبیه سازی پارچه در زمان واقعی، جلوه های سایه زن پیشرفته مانند سایه های پویا، خدا پشتیبانی می کند. پرتوها، نقشه برداری برآمدگی، بازتاب ها، و غیره و بافت های متحرک سه بعدی. پردازنده گرافیکی Adreno 220 همچنین ادعا می کند که می تواند 88 میلیون مثلث در ثانیه پردازش کند و دو برابر قدرت پردازش قبلی Adreno 205 ارائه می دهد. علاوه بر این، Adreno 220 GPU ادعا می کند که عملکرد را تا سطحی افزایش می دهد که قابل رقابت با سیستم های بازی کنسول است. همچنین، Adreno 220 GPU به اجرای بازی‌ها، رابط کاربری، برنامه‌های ناوبری و مرورگر وب در بزرگ‌ترین اندازه‌های نمایش با کمترین سطح قدرت اجازه می‌دهد.

تفاوت بین پردازنده گرافیکی Mali-400MP و پردازنده گرافیکی Adreno 220

بر اساس تحقیقات انجام شده توسط کوالکام با استفاده از میانگین بنچمارک های صنعتی متشکل از Neocore، GLBenchmark، 3DMM و Nenamark، آنها ادعا می کنند که پردازنده گرافیکی Adreno 220 در اسنپدراگون دو هسته ای کوالکام، عملکردی دو برابر عملکرد GPU دیگر دارد. تراشه های دو هسته ای مبتنی بر ARM9.همچنین، تیمی به نام Anandtech چندین آزمایش بر روی پردازنده گرافیکی Adreno 220 انجام داده است. یکی از آن‌ها GLBenchmark 2.0 بود که عملکرد دستگاه‌های سازگار با OpenGL ES 2.0 مانند Mali™-400 MP را با استفاده از دو مجموعه طولانی که شامل ترکیبی از جلوه‌های مختلف مانند نور مستقیم، ضربه، محیط، نقشه‌برداری درخشندگی، سایه‌های ملایم است، ثبت می‌کند. ، بافت مبتنی بر استفاده از سایه زن راس، رندر چند گذر معوق، نویز بافت و غیره و آزمایش نشان داد که پردازنده گرافیکی Adreno 220 2.2 برابر سریعتر از سایر دستگاه های موجود مانند GPU Mali-400 MP است.

توصیه شده: